Kamis, 24 Januari 2013

RPL last

hai teman"ku sekalian......
hehehe ngak kerasa ya post tentang RPL sudah selesai.....
pelajaran RPL hampir sama dengan pelajaran ASI,cuman di RPL pelajaran flow chart dan dfd ngak terlalu di perdalam.....
pelajaran yang terakhir state diagram masih membuat saya agak bingung tentang alurnya
bagi dosen saya pak sofyan,saya meminta maaf bila ada kesalahan selama bapak membimbing saya
sekian dan terimakasih

Kamis, 10 Januari 2013

akhir dari ASI

hai kawan"ku sekalian........hehehe ini adalah post trakhir saya untuk analisis sistem informasi...
yang saya pelajari selama ini dari ASI... adalah pegembangan penganalisaan dari sebuah sistem informasi tersebut
selama masa pembelajaran saya bersama teman",mungkin ada beberapa aspek yang belum saya pahami sepenuhnya.......tapi saya tetap berusaha untuk mengerti dan memahami aspek" dalam ASI ini

buat dosen saya pak sofyan,trimakasih sudah mengajarkan saya banyak hal yang belum saya ketahui,maafkan saya bila ada suatu hal dan lain sebagainya....sekian dari saya

Kamis, 29 November 2012

SIM-SE

Selamat Pagi/siang/sore dan malam kawan-kawanku sekalian,pada kesempatan kali ini saya akan memberikan pengarahan tentang cara memainkan Game SIM-SE

PROTOTYPE SIM-SE

Pasti pada bingung kan main game di ata......
pertamanya juga saya kebingunan dengan game ini.tapi setelah saya mendapat pengarahan dari teman saya
saya pun mengerti memainkan game SIM-SE untuk Prototype
inilah langkah"nya

Ingat dalam memainkan game ini pertama-tama liatlah waktu yang di tentukan costumer untuk menyelesaikan prototypenya  (pada game ini waktu yang di berikan adalah 825 ticks,jadi seberusahalah semaksimal mungkin untuk mengerjakan prototype secepat mungkin sesuai yang di minta oleh costumer,klu lewat maka nilai anda menjadi 0)
Pada game ini kita harus memilih 2 bahasa pemrograman yang akan kita pakai dalam membuat model prototype,pilihlah bahasa pemrograman java dan visual basic
carilah apa yang di inginkan pelanggan,bila sudah lanjutkan ketahap berikutnya
nah,ini tahap yang membuat saya agak pusing saat pertama kali,tapi cobalah lakukan pembuatan prototype selama 3 x (lakukan juga dengan evaluasi dengan pelanggan)
setelah melakukan proses di atas buatlah requetmentsnya
dan buat juga desingnya dan implementnya
lakukan dan periksa requetmentsnya,dan jagan lupa periksa juga designya beserta implementnya
bila waktu sudah mencukupi maka klik “deliver to customer”

INCREMENTAL SIM-SE

Pada game incremental cara gar mendapat nilai yang cukup ialah:
pertama-tama liatlah kemampuan karyawan masing-masing setiap karyawan mempunyai kelebihan masing-masing dalam mendesign,membuat code dll
ngat waktu yang di perlukan 200 ticks,tapi setelah saya mencoba memainkan game ini ternyata game ini akan berhenti pada angka 500 ticks
pertama-tama buatlah requerments progress pada module 1 bila requermentsnya tertera angka 100 (jangan senang dulu!!) buatlah design progressnya agar seimbang dengan requermentsnya
bila karyawan kita mengatakan “costumer change the modul design” jangan panic,liatlah apa yang salah,apakah salah terhadap design atau progress implementaya
lakukan lah langkah-langkah tadi sampai modul ke 4
bila selesai klik “Submit module to costumer”

WATERFALL SIM-SE

Hehehe yang membuat nilai saya sangat kecil pada game ini karena 
  1. saya memperkecil gaji karyawan
  2. kerjaan yang saya kasih ke karyawan pasti belum selesai krna efek dri nomor 1
  3. dan uang nya habis sebelum waktunya
Sekian dari saya


Jumat, 16 November 2012

Prototype

Halo agan" ku sekalian saya akan menjelaskan tentang prototype (juga bisa prototyping)
menurut saya prototyping adalah sebuah model awal atau model dasar dalam pembuatan suatu perangkat luynak yang akan di kembangkan terus menerus sesuai permintaan konsumen terhadap barang tersebut......

yang saya ingin pelajari lebih lanjut adalah,bagaimanakah cara atau proses yang berkelanjutan untuk mengembangkan suatu prototype

ekian dari saya....maaf klu saya terlambat mempost agan"ku :D

Kamis, 01 November 2012

proses bisnis


selamat pagi/siang/sore/dan malam kawan"ku sekalian
nag pada hari senin yang lalu saya bersama kelompok membahas tentang proses bisnis,sayangnya 1 teman saya berhalangan hadir dan pekerjaan kelompok proses bisnis ada pada dia,jadinya saya dan kelompok saya tidak dapat melakukan exploring antar kelompok =="

dan yang saya ketahui dari pembahasan proses bisnis tentang "penyewaan mobil"
bila terjadi kehilangan mobil rental,maka pihak asuransi yang mensponsori tempat penyewaan mobil tersebut akan mengganti mobil yang hilang,dan pengguna rental yang menghilangkan mobil tersebut akan mengganti rugi sesuai dengan harga mobil tersebut

dan hal" yang belum saya mengerti dalam proses bisnins di atas adalah sebab dan akibat yang menghubungkan setiap aktivitas saling terhubung

sekian dari saya trimakasih

Senin, 15 Oktober 2012

Membaca!!!

hmm....bagi sebagian orang membaca itu membuat ngantuk,tapi hikmat dari membaca itu sangatlah penting,agar kita bisa mengetahui pengetahuan yang belum kita ketahui

pada hari jum'at yang lalu di kelas RPL (rekayasa Perangkat lunak) kami semua mendapatkan kuis
dan karna semuanya tidak membaca,alhasil kami di marahi oleh dosen kami
dan saya memahami,bahwa "buat apa dapat nilai A,tapi tidak memahami apa yang di pelajari di RPL,apakah ilmu itu hanya akan di biarkan menjadi angin lalu saja??"
dan sejak saya itu saya berusaha membaca buku

dan saya BERJANJI akan membaca buku....

Kamis, 11 Oktober 2012

sistem informasi.......(lanjutan)

selamat pagi/siang/sore dan malam bagi yang melihat blog saya ini.....

baiklah pada tanggal 8/10/2012 dosen saya mengadakan suatu permainan........permainan itu adalah bingo
hmmm bingo.....saya kira permainan bingonya itu memakai angka,eh ternyata bingonya memakai pengertian elemen" yang terdapat di sistem informasi yaitu:

  • information system (sistem informasi) 
yaitu beberapa elemen yang memiliki fungsi satu dengan yang lain seperti menyimpan,mengolah,mengumpul dan mengdistribusi informasi untuk mengambil suatu keputusan
  • informasi
beberapa kumpulan data yang diolah dan menjadi informasi yang baku 
  • knowledge (pembelajaran)
pembelajaran dari suatu informasi yang di dapatkan dari pengalaman yang dapat menghasilkan kemampuan untuk melakukan sesuatu
  • data
fakta atau kebenaran secara matematis yang reprensetasikan dari dunia nyata seperti nilai,jumlah,atau konsep 
kejadian yang sedang berlangsung
  • Data resources
data yang berhubungan dengan sumber data,format data,penyimpanan data atau memasukkan data
  • Hardware resources
data yang berhubungan dengan sumber data yang dimasukkan ke dalam perangkat keras
  • software resources
data yang berhubungan dengan sumber data yang di dukung dengan hardware dan people
  • people resources
berhubungan dengan pengguna komputer yang memiliki kemampuan untuk menjalankan software dan hardware
  • network resources
hubungan lalulintas yang dipergunakan dalam pendistribusian informasi
  • control
mengetahui dan memastikan perangkat hardware dan software dijalankan dengan benar atau tidak
  • storage 
berguna untuk menyimpan cadangan data/ mengbackup data
  • input
memasukan data
  • processing
proses dimana mengubah data menjadi informasi
  • output
pengeluaran dari sistem proses
  • Level oprasional
level dimana dilakukan menginput,memproses,dan menghasilkan informasi
  • level taktis
level dimana mendapatkan informasi dari level oprasional,dan dapat memberikan pengetahuan (knowledge) bagi level strategis
  • level strategis
level paling tingi dri level" sebelumnya yang memikirkan strategi dalam jangka waktu yang lama

hahahha banyak juga ya,sekian dari saya,bila ada salah tulisan mohon dimaafkan.....karna semua manusia itu tidaklah sempurna